Environments en Unreal Engine 5

¡Crea entornos profesionales y descubre las infinitas posibilidades de este potente motor!

Introducción

En este módulo conoceremos los elementos necesarios para la creación de un entorno completo listo para animación, videojuegos o arquitectura paso a paso desde cero. Introduciremos proyectos de los alumnos así como integraremos elementos de la biblioteca de Unreal Engine para enriquecer la escena. Exprimiremos al máximo las novedosas capacidades que nos ofrece el renderizado de iluminación en tiempo real con Lumen, así como el cocinado de luces (bake) de Path Tracing según convenga. El objetivo es finalizar con un entorno creado por los alumnos según sus necesidades listo para utilizar en producciones reales. No solo puede ser visualmente atractivo, si no que debe cumplir con las exigencias técnicas que pide el sector.

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Modalidad: Online

Impartido por

Información

Crear un entorno completo que sea apto para animación, videojuegos o arquitectura para después, ya Unreal Engine, integrar elementos de la biblioteca para enriquecer la escena. No nos olvidaremos de todas las novedades que ofrece el motor para la renderización de la iluminación en tiempo real, finalizando el curso con la creación de un entorno que pueda usarse en producciones reales.

A profesionales del VFX, videojuegos, infoarquitectura, que quieran aprender las posibilidades de este potente motor y como aplicarlo de forma eficaz en sus proyectos.

Fechas: del 13 al 28 de mayo de 2024
Horario: 9:30 a 13:30 h. (online)
Duración: 48 h.

*Online  Nuestra formación online es en directo, en tiempo real, para que consigas una experiencia lo más parecida a asistir a una clase presencial. Podrás interactuar con el profesor en todo momento. La plataforma permite compartir el ordenador del profesor, escuchar su voz y ver su imagen desde su cámara web como si de un curso presencial se tratara. Además el profesor podrá pedir acceso remoto al ordenador del alumno, para darle indicaciones directamente en su propio equipo, facilitando  la resolución de dudas y problemas.

No obstante, si el alumno no pudiera asistir en una o varias jornadas (ya sea en modo físico o en modalidad online), se pondrá a su disposición la clase grabada, para que pueda recuperar los conceptos aprendidos en clase.

Una vez finalizado el curso, el alumno tendrá acceso a la plataforma durante una semana  más, para poder seguir repasando y reforzando los conceptos y los flujos de trabajo vistos durante el curso.

Precio: 550 €
Reserva: 
100 € euros a ingresar en la cuenta de CENTA nº ES60 0049 5105 6729 1614 7906 indicando nombre y apellidos.
  • Introducción a Unreal Engine 5
  • Interfaz Básica y atajos de teclado
  • Control de cámara. Creación de planos
  • Sección Outliner y Details
  • Importar modelos FBX
  • Creación de Material Maestro e Instancias
  • Modificar el Material Maestro con Parámetros extra
  • Importación y preparación de texturas
  • Integración con Maya y Substance Painter
  • Creación de Landscapes
  • Integración de props con Quixer Mixer
  • Lumen y Path Tracing
  • Iluminación con trazado de rayos
  • Postprocess Volumes y efectos visuales
  • Secuencias de renderizado
  • Optimización y rendimiento. Distancia de Dibujado
  • Colisiones
  • ¿Qué son los blueprints y cuando usarlos?
  • Nanite y sus usos
  • Exportar renders y Funcion de Screenshots

Bonificaciones Fundación Tripartita

Para trabajadores por cuenta ajena que estén en activo.
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