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Composición digital 3D con Nuke 11.1 ONLINE

 

NUKE 11.1

Fechas: 
Duración: 30 horas formación ONLINE
Horario: 18:00 a 21:00h.
Precio: 490€
Reserva: 100 euros a ingresar en la cuenta de CENTA nº ES55 0049 1956 91 2310004024 indicando nombre y apellidos. El resto al comenzar el curso.
Descuentos: 10% de descuento a ex alumnos de nuestros Másters, desempleados y a titulares de la tarjeta Gazte-txartela.

Este curso ONLINE está diseñado para hacer una introducción al mundo de la composición de imágenes para producciones audiovisuales. El alumno aprenderá a utilizar las herramientas mas potentes de nuke para la creación de diferentes proyectos, Correcciones de color, mascaras, track, operaciones con canales, 3d en Nuke 11.1, cromas etc. Durante el curso se practican ejercicios de composición para cine y TV profesionales.

Creado en Digital Domain como su herramienta de composición interna, y adquirido más tarde por The Foundry, Nuke sigue desarrollándose fiel a su filosofía original, una aplicación de composición diseñada por artistas para artistas.

Nuke es la herramienta de composición de alto nivel estándar de la industria de los efectos visuales.

Su filosofía de trabajo basada en nodos, su motor de render multicanal de 32 bit y un potentísimo entorno de composición 3D, está ayudando a crear los efectos más impactantes de la industria a nivel mundial en películas tales como Avatar, Alicia en el país de las maravillas, Distrito 9, Watchmen, Australia, y un largo etcétera.

Las herramientas disponibles en la nueva versión de Nuke 11.1 poseen un conjunto de características de primera clase que no tienen rival en el mercado de la postproducción. Y resultan el compañero ideal para aplicaciones tales como Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya o Autodesk Softimage.

 

La formación online, la realizaremos utilizando la aplicación de Adobe, Adobe Connect, que permite compartir el ordenador del profesor, escuchar su voz y ver su imagen desde su cámara web al mismo tiempo. Del mismo modo, si el alumno quiere compartir su cámara web también puede hacerlo, así como dejar que el profesor pueda controlar momentáneamente el ordenador, en el caso de que el alumno lo solicite, para resolver alguna duda en concreto. Levantar la mano, escuchar la voz del alumno y tener un chat privado con el profesor, son otras de las posibilidades que nos permite la aplicación. 

No obstante, si el alumno no pudiera asistir en una o varias jornadas, se le suministrará un enlace con el contenido grabado de la clase, para que no pierda ninguno de los conceptos tratados durante el curso.

Esta aplicación nos permite poder ofrecer una formación muy cercana e interactiva, de modo que el alumno que se encuentre en su casa pueda tener una experiencia lo más cercana posible a las obtenidas con las clases presenciales. Con está nueva modalidad, pretendemos llegar a más alumnos que año tras año nos pedían una alternativa a la modalidad presencial, ya que al tratarse en muchas ocasiones de profesionales en activo, les resultaba complicado poder compatibilizar ambas facetas. O profesionales que por su lugar de origen les resulta complicado asistir a las clases.

¿A quién va dirigido?

Destinado a personas con un conocimiento previo del entorno audiovisual: grafistas, editores, postproductores o creadores de efectos. 

Se requiere que se tengan nociones básicas en alguna de las herramientas de composición o postproducción del mercado.

NUKE11 aplicacion

Contenido del curso

Durante este curso de iniciación a Nuke 11.1, se trabajarán diferentes ejercicios prácticos y profesionales. El alumno se compromete a entregar un video de una duración de entre 4 y 8 segundos que será valorada por el profesor.

1 - Las preferencias:

Todas las opciones en cuanto a preferencias del software para poder trabajar cómodamente con el. Dentro de las preferencias podremos tocar colores, opciones de visualización etc.

2 - Teclas:

Los atajos de teclado son muy importante para tener un workflow rápido y eficaz, en este apartado veremos las teclas más importantes.

3 - Los Layout:

El programa puede ser cambiado a preferencia del usuario, desde aqui nos pondremos la interface del programa a nuestro gusto y depende de lo que estemos haciendo.

4 - El project Settings y formatos:

Es importante trabajar de una manera cómoda a la hora de guardar nuestros trabajos, y también organizar el trabajo en conjunto así como los assets utilizados.

5 - Los visores:

Los visores de Nuke es donde visualizamos nuestro trabajo tenemos muchas opciones de visualización de nuestro proyecto desde el visor 2d al visor 3d repasamos todas las opciones.

6 - Los nodos:

Nuke es un sistema nodal y quizas la parte mas importante del programa ya que cada nodo tiene una función diferente, desde el repaso de los nodos mas importantes hasta la creacion de nuestros propios nodos, se revisarán los mas importante para una producción audiovisual.

Nuke 11 Timeline

7 - Técnicas de composición: 

Utilizaremos las técnicas más avanzadas para la composición de nuestras piezas, desde el montaje de elementos 3d, 2d o incluso la edición de videos grabados por nosotros para montajes audiovisuales profesionales.

8 - 3D en Nuke:

Nuke es uno de los poco programas que integran dentro de su interfaz un visor 3d, donde podremos importar elementos 3d a modo de referencia o incluso con la edición de ciertos componentes del modelo 3d.

9 - Tracking 2D y 3D:

El track es una técnica muy importante en el mundo de los efectos, la edición y la composición en general, veremos las diferencias entre un track 3d y uno 2d y utilizaremos las técnicas más avanzadas de los estudios profesionales del sector.

10 - El croma:

El croma key también es una técnica muy utilizada en los estudios de vfx y en producciones audiovisuales, en este campo veremos las herramientas que tiene Nuke para tal propósito, obteniendo un resultado profesional.

11 - Animación en Nuke:

Dentro de Nuke podemos animar prácticamente el 99% de las cosas, mostraremos cómo se trabajan los keyframes y los diferentes visores de curvas de función y dopesheet para controlar las animaciones de nuestros parámetros.

12 - Etalonaje, correcciones de color:

El etalonaje de los metrajes es la técnica de corrección de color para que todos nuestros plano mantengan un patrón de color similar. Nuke dispone de diferentes nodos para este fin, veremos y utilizaremos los más importantes.

13 - Formatos de Salida el nodo write:

Los formatos de salida, es el formato en el que exportamos nuestros metrajes para la edición final , desde los formatos de salida de cine o los de tv , también los diferentes codecs de compresión que hay en el programa para una correcta edición.

 

 

Impartido por...

GONZALO AMILBURUGONZALO AMILBURU

Profesional del diseño gráfico, la infoarquitectura y de las producciones audiovisuales, Gonzalo está certificado en Softimage XSI, Zbrush, Nuke, Photoshop, Maya, 3dMax y es experto en Tracking Pftrack, Mach mover, Premier, Photoshop e Ilustrator.

Además es instructor autorizado de Autodesk e imparte el Curso TMPA de autodesk para ser profesor.

Gonzalo comenzó como diseñador gráfico en Global y Futura Plaza sokoa en Hondarribia.

Después de esta primera experiencia fue introduciéndose y especializándose en el mundo del 3D. Cabe destacar que ha trabajado para la productora Mas Master 2 como operador 3D creando proyectos de arquitectura en 3D por un lado y creando spots para TV y efectos especiales para largometrajes.

Además de su interés por el mundo del 3D, Gonzalo cuenta con una amplia experiencia en el mundo de la docencia. Desde el 2000 ha ejercido como profesor durante 15 años en la Escuela Sintesys, entidad de gran reconocimiento en el área del 3D y de los Efectos visuales en Donostia.

Quince años ejerciendo como profesor, le han hecho ver qué necesidades de formación tienen los alumnos que complete por un lado su formación previa y que por otro, facilite su incorporación al mercado laboral.

Además de formaciones de larga duración Gonzalo ha impartido masterclasses y ha ofrecido conferencias en Mundos Digitales, Campus Party, Euskal Party... 

 

 

 


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